lunes, 13 de junio de 2011

ultima tareaa asi que sii por fin acabo jajajaja!!!!

1. ¿CUANTOS PIXELES TIENE LA PANTALLA DE 1080?
R=1166400 PIXELES

2. CANTIDAD DE PIXELES DE UN MONITOR 1600X1920
R=3072000 PIXELES

3. DISPOSITIVIOS DE ENTRADA EJEMPLOS Y CARACTERISTICAS:
R=Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Una cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas.
El escáner es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos

4.  DISPOSITIVOS DE SALIDA EJEMPLOS Y CARCATERISTICAS
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.
Un altavoz es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.
 Pantalla o Monitor es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
Impresora es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.

5. ¿QUE ES EL SERVIDOR?

En Internet, un servidor es un ordenador remoto que provee los datos solicitados por parte de los navegadores de otras computadoras. En redes locales se entiende como el software que configura un PC como servidor para facilitar el acceso a la red y sus recursos.

6. ¿QUE ES EL MODEM?
Un módem, corto para Modulador, Demodulador, es un dispositivo de hardware que se conecta con tu ordenador y a una línea telefónica. Permite al ordenador conectarse con otros ordenadores a través del sistema de teléfono. Básicamente, los módems son para los ordenadores lo que un teléfono hace para los seres humanos.

7. ¿QUE ES EL ADMINISTRADOR DE LA BASE DE DATOS?
Un administrador de bases de datos (o DBA) tiene la responsabilidad de mantener y operar las bases de datos que conforman el sistema de información de una compañía.

8. ¿COMO SE REALIZA LA CONSULTA EN LA BASE DE DATOS?
una consulta es el método para acceder a los datos en las bases de datos. Con las consultas se puede modificar, borrar, mostrar y agregar datos a una base de datos. Para esto se utiliza un lenguaje de consultas. El lenguaje de consultas más utilizado en bases de datos es el SQL (Structured Query Language).
Existen dos grandes tipos de consultas: de acción y de selección.
Consultas de acción: realizan cambios a los registros. Las consultas de acción pueden ser, a su vez, para creación de nuevas tablas, eliminación, actualización, referencias cruzadas y datos anexados.
Consultas de selección: son tablas donde los datos han sido filtrados y sólo se muestran aquellos cuyos criterios hayamos especificado.

9. ¿QUE ES EL VIRUS INFORMATICO?
Los virus informáticos son pequeños programas de software diseñados para propagarse de un equipo a otro y para interferir en el funcionamiento del equipo.
Un virus puede dañar o eliminar datos del equipo, usar el programa de correo electrónico para propagarse a otros equipos o incluso borrar todo el contenido del disco duro.

10. ¿QUE ES EL ANTIVIRUS Y 3 EJEMPLOS?

Es un programa creado para prevenir o evitar la activación de los virus, así como su propagación y contagio. Cuenta además con rutinas de detención, eliminación y reconstrucción de los archivos y las áreas infectadas del sistema.
Un antivirus tiene tres principales funciones y componentes:
ELIMINADOR es el programa que una vez desactivada la estructura del virus procede a eliminarlo e inmediatamente después a reparar o reconstruir los archivos y áreas afectadas.
 VACUNA es un programa que instalado residente en la memoria, actúa como "filtro" de los programas que son ejecutados, abiertos para ser leídos o copiados, en tiempo real.
DETECTOR, que es el programa que examina todos los archivos existentes en el disco o a los que se les indique en una determinada ruta o PATH. Tiene instrucciones de control y reconocimiento exacto de los códigos virales que permiten capturar sus pares, debidamente registrados y en forma sumamente rápida desarman su estructura.
Ejemplos:
·         Norton
·         AVG
·         ESET SMART

11. ¿QUE ES EL SQL?
r= SQL fue introducido por Oracle por primera vez en una base de datos comercial en el año 1979.
Se convirtió en un estándar ANSI e ISO dando lugar al SQL-86 o SQL1, que se fue actualizando a SQL-92 o SLQ2, luego a SQL3 y actualmente (2004) a SQL4.
El lenguaje se utiliza para definir, consultar y actualizar la base de datos, y es el más popular de su estilo.

cuestinario 3!!!!!

1. ¿CUANTOS BYTES EQUIVALE UN TERABYTE?
 1 Terabyte = 1 099 511 627 776 Bytes.
2. ¿CUANTOS PIXELES TIENE UN MONITOR DE 1050 X 1680?
1,764,000 PIXELES
3. ¿QUÉ ES EL SISTEMA OPERATIVO?
Un Sistema Operativo  es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.
sus  funciones  son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento.
4. MENCIONA 4 SISTEMAS OPERATIVOS
Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac ANDROID. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer.
5. ¿QUÈ ES UN VIRUS INFORMÁTICO?
R= Un virus informático es un programa o software que se auto ejecuta y se propaga insertando copias de sí mismo en otro programa o documento. Se adjunta a un programa o archivo de forma que pueda propagarse, infectando los ordenadores a medida que viaja de un ordenador a otro.
También son pequeños programas de software diseñados para propagarse de un equipo a otro y para interferir en el funcionamiento del equipo,  puede dañar o eliminar datos del equipo, usar el programa de correo electrónico para propagarse a otros equipos o incluso borrar todo el contenido del disco duro.
6. ¿CUÀL ES EL ELEMENTO PRINCIPAL DE LA BASE DE DATOS?
EL DATO, CAMPO
7. ¿QUÉ ES UNA TUPLA?
Conjunto de elementos de distinto tipo que se guardan de forma consecutiva en memoria.
En algunos lenguajes y especialmente en la teoría de bases de datos, una tupla se define como una función finita que mapea (asocia unívocamente) los nombres con algunos valores. Su propósito es el mismo que se definió en las matemáticas.
8. ¿QUÈ ES UN REGISTRO?
ES EL CONJUNTO DE CAMPOS QUE CONTIENEN LOS DATOS QUE PERTENECEN A LA MISMA REPETICION DE ENTIDAD

9. MENCIONA 3 TIPOS DE DATOS?
NUMERICO, ALFABETICO Y ALGORITMICO

10. ¿QUÈ ES UN PIXEL?
Pixel, abreviatura de Picture Element, es un único punto en una imagen gráfica. Los monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de pixeles, dispuestos en filas y columnas. Los pixeles están tan juntos que parece que estén conectados.

jueves, 7 de abril de 2011

tareaa 111

1-que es el hadware?

corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;[1] sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado
ejemplos:
teclado 
raton
bocinas
monitor
impresora

2-que es el sofware?
Se conoce como software[1] al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
ejemplos:
Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
> Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico)
> Hojas de Cálculo. (MS Excel)
> Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
> Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
> Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
> Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)
3-que es un virus?

Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad[cita requerida] como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.

4-que es el blog?
es un servicio creado por Pyra Labs para crear y publicar una bitácora en línea. El usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o de scripting. Blogger acepta para el alojamiento de las bitácoras su propio servidor (Blogspot) o el servidor que el usuario especifique (FTP o SFTP).

5-elementos de un blog?
Un elemento puede tener los siguientes atributos:

id es obligatorio y debe ser un nombre único (letras y/o números). Este parámetro no puede ser cambiado manualmente, una vez creado, si queremos modificarlo deberemos eliminarlo y crear uno nuevo.
type es obligatorio e indica el tipo de elemento. Este dato es colocado de forma automática al crearlo y tampoco podemos modificarlo (BlogArchive, Blog, Feed, Header, HTML, LinkList, List, Navbar, VideoBar, etc).
locked es opcional, puede ser yes o no (por defecto es no) e indica si el elemento está o no está bloqueado es decir, si podemos moverlo o eliminarlo.
title es opcional y es el título mostrado. Si no se especifica ninguno, se establece uno por defecto.
pageType este atributo opcional no es muy utilizado y es muy interesante ya que indica si el elemento se mostrará en determinado tipo de páginas. Puede tener los siguientes valores: all, archive, main o item (por defecto es all)

Al igual que con las secciones, cada etiqueta b:widget es reemplazada por una etiqueta div al mostrarse las páginas en el navegador.

Si vamos a Edición HTML de la plantilla y marcamos Expandir artilugios veremos el código interno de cada elemento. algunos de ellos son muy complejos, por ejemplo los del elemento Blog que contienen la forma en que se mostrarán los posts; pero muchos otros son muy simples y poseen una estructura similar.


6-que es el GaDGLT?
n Gadget es un dispositivo que tiene un propósito y una función específica, generalmente de pequeñas proporciones, práctico y a la vez novedoso. Los gadgets suelen tener un diseño más ingenioso que el de la tecnología corriente.

7-QUE SIGNIFICA SEGUIR?
El widget "Seguidores" es una estupenda herramienta que te ayuda a aumentar el público de tu blog. A menudo, los lectores visitan un blog y disfrutan del mismo pero no consiguen volver. Con el widget "Seguidores" puedes hacer que todos los lectores vuelvan y se conviertan en seguidores. Recomendamos encarecidamente que escribas una entrada acerca del widget "Seguidores" y animes a todos los lectores a hacerse seguidores. Además, deberías colocar el widget "Seguidores" en la parte superior de la columna lateral para que más lectores reparen en él. Muchos lectores no conocen los elementos de la columna lateral, por lo que al escribir una entrada acerca del widget "Seguidores" y colocar el widget en la parte superior de la columna lateral, aumentará inevitablemente el público. 

8-QUE ES UNA PLANTILLA?
Una plantilla es una forma de dispositivo que proporciona una separación entre la forma o estructura y el contenido. Es un medio o un aparato que permite guiar, portar o construir un diseño o esquema predefinido.
Una plantilla agiliza el trabajo de reproducción de muchas copias idénticas o casi idénticas (que no tiene que ser tan elaborado, sofisticado o personal). Si se quiere un trabajo más refinado, más creativo, la plantilla no es sino un punto de partida, un ejemplo, una idea aproximada de lo que se quiere hacer, o partes comunes de una diversidad de copias. A partir de la plantilla pueden asimismo diseñarse y fabricarse nuevas plantillas.
Las plantillas, como norma general, pueden ser utilizadas por personas o por sistemas automatizados. Se utilizan plantillas en todos los terrenos de la industria y la tecnología. Una plantilla puede servir como muestra base de una diversidad sobre la que comparten elementos comunes (patrón) y que en sí es lo que constituye la plantilla.
En relación con la edición o composición de textos o imágenes, se compone de cajas y líneas, con unos tamaños y márgenes, para facilitar la escritura de artículos o cartas, con títulos, fotos y diagramas.
En relación con la mecánica, puede ser una forma específica de ángulos y medidas, tal que colocando las partes constituyentes en su sitio permite un ensamblaje calibrado y uniforme e identificar la carencia de algún elemento.

9-QUE ES EL SISTEMA OPERATIVO?
Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.
10- QUE ES EL GESTOR D EBASE DE DATOS?
Los sistemas de gestión de bases de datos (en inglés database management system, abreviado DBMS) son un tipo de software muy específico, dedicado a servir de interfaz entre la base de datos, el usuario y las aplicaciones que la utilizan.